tu52026-11-02 20:46:24
在接受《Fami通》采访时,入自系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的统 设计初衷。
不过,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、